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[DIY详解] 最好色 民用专业跨界显卡AMD Vega Frontier Edition最新驱动评测

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    6 小时前
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    发表于 2017-10-14 13:10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    最好色 民用专业跨界显卡AMD Vega Frontier Edition最新驱动评测
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    楔子



                                   
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    这几年nvidia一直在专业市场不停得向民用市场渗透来提高自己的利润率,所以TITAN X/Xp作为一个专业和游戏市场的临界产品应运而生,推向市场之后频获好评,从此Gefore GTX/TITAN Xp/Quadro/Tesla四线作战一时风光无限。


                                   
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    而AMD其实也一直在专业市场努力,2016年Q4将专业级的FirePro全线升级为Radeon Pro之后,大力加强VR内容开发的硬件认证,试图在未来的VR设计市场上有更大的份额。

    而作为民用游戏市场的Radeon RX产品尽管游戏表现不如
    Gefore GTX给力,但是因为最近虚拟货币市场的大涨,
    Radeon RX强大的通用计算能力得到了矿主们的认可,一抢而空,很难拿到货,所以今年对AMD来说,民用市场的GPU是卖得非常好,商用的通用计算卡
    通用计算卡Radeon INSTINC MI也延续了三代了虽然没什么起色,但是也稳定住了市场。

    在有了一定的基础之后,AMD决定用自己新晋最给力的Vega构架设计一款产品补齐自己的一块短板--
    专业和游戏市场的临界产品,
    AMD
    Radeon
    Veg
    a Frontier Edition就是作为这一系列定位的第一款产品出现,针对TITAN X/Xp做市场定位布局。


                                   
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    当然Vega构架AMD并不会仅仅开发一条战线,Vega共有四款产品:

    除了民用专业跨界卡Radeon Vega Frontier Edition之外,
    即将到来是游戏卡Radeon RX Vega XTX/XT/XL,
    商用专业卡
    Radeon Pro WX9100以及
    为apple iMac Pro定制的Radeon Pro Vega 64/56专业设计卡,
    另外还有剑指Tesla的通用计算卡Radeon INSTINC MI25。


    当RX VEGA都没有发布的时候,
    AMD
    Radeon
    Vega Frontier Edition
    作为先锋部队已然现行一步,我拿到这张VEGA FE也较早一些,所以首先为大家带来的就是这款产品的评测!

    悦色

    AMD
    Radeon
    Vega Frontier Edition 开箱


                                   
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    AMD Vega Frontier Edition 外包装采用低调的素黑色包装风格

                                   
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    AMD Vega Frontier Edition 内包装

                                   
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    开箱就主卡和一根DP转DVI的线材

                                   
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    AMD这次一改过去公版的红黑配置,精心打造的Radeon Pro系列采用宝蓝配色

                                   
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    外壳为铝制拉丝面板,单涡轮风扇设计

                                   
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    铝制拉丝背板带有散热孔帮助辅助散热

                                   
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    顶部保留了传统的RADEON信仰灯,并且在卡的平面顶端设计了一个三面R的发光类玻璃体

                                   
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    辅助供电设计为双8PIN接入。

                                   
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    卡的底部

                                   
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    从卡底部的贴标可以看到D33A27的代码,D33A27是柏能东莞工厂的工厂代码,这个工厂专门生产蓝宝石显卡和ATI的公版卡,可以说VEGA FE就是由生产蓝宝显卡的
    柏能代工生产。

                                   
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    卡的前部并没有设计进风格栅而是完全封闭起来,看来只有依靠涡轮风扇进风了。

                                   
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    卡的尾部是IO接口和排风口,IO接口为3DP 1HDMI设计。看起来VEGA FE的风道就是涡轮处进风,PCIE挡板处排风,完全独立隔离的散热系统。

                                   
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    VEGA FE的新LOGO

                                   
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    卡的顶端有双BIOS调节按钮,分别可以切换两个BIOS,刷坏BIOS的时候可以切换到另外一个BIOS备份成功救活。

                                   
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    卡的顶端三角处的类玻璃体灯珠,三面R在电量显卡的时候会闪动黄色的LED灯光。

                                   
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    卡的背面顶部双8PIN辅助供电的背后是一排GPU功率指示灯

                                   
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    当GPU满载的时候,这一排LED全部的灯光亮起

                                   
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    GPU功率指示灯的附近有两个按钮,左边一个按钮对应开启和关闭功率指示灯,右边一个按钮对应切换红色和蓝色光源,默认是开启红色光源状态。

                                   
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    VEGA的拆解先要下掉背板上的六颗螺丝卸除背板。

                                   
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    拆除外框上面的螺丝即可拆除风扇罩

                                   
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    最后拆除均热板涡轮风扇和中框即可完全拆解

                                   
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    费了九牛二虎之力终于将VEGA FE大卸八块,首先来看看完全拆解下的全部零部件。

                                   
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    GPU背板正反面

                                   
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    下掉背板之后拆掉风扇壳周边的螺丝即可拆除GPU外壳面板。

                                   
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    顶端三角处的类玻璃体灯珠其实是一个巧妙的含有光源的三棱镜。

                                   
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    GPU外壳面板下面的GPU散热器

                                   
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    可顺手去除GPU核心上方的嵌齿均热板

                                   
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    散热器中框

                                   
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    GPU的涡轮散热器

                                   
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    GPU的双槽挡板

                                   
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    GPU的PCB正反面特写
    关于VEGA FE的供电设计

                                   
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    PCB背面

    International Rectifier公司早前就已经有过为AMD定制IR3521 XPhase的解决方案
    这次VEGA FE的主控PMW芯片IR35217是一颗IR为AMD深度定制的芯片,根据供电的相数来判定,该芯片至少是支持六相供电。


    IR3598是一个可以管理倍相的驱动IC,VEGA FE使用了六颗,通过倍相驱动可以管理十二相供电。


    所以这次VEGA的GPU供电主方案IR35217+IR3598X6管理十二相供电。

                                   
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    PCB正面

    GPU核心的供电:

    12相供电每一相供电的上下桥Mosfet均使用了英飞凌的IRF6894+IRF6811 Directfet,规格为耐温150度,ESR下限0.9mΩ和2.8mΩ,电感方面,每一相供电配备一颗0.19uH的定制电感和两颗16V 150uF的KEMET的T521系列钽聚合物电容。

    HBM显存的供电:

    而HBM显存则单独使用一相供电,使用一颗安森美NTMFD4C86N上下桥一体封装Mosfet,在ESR下限内阻分别为5.4mΩ和2.6mΩ,一相供电仍然配备一颗0.19uH的定制电感和一颗16V 150uF的KEMET的T521系列钽聚合物电容。

    从VEGA FE的供电设计来看,IRF6894+IRF6811这对小管已经达到英飞凌的旗舰水平,16V 150uF的KEMET的T521系列钽聚合物电容和深度定制的IR35217+IR3598X6也是代价不菲,从PCB一眼望去就没看到什么低价货。

                                   
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    Vega FE的核心实际上是上方的一颗GPU核心和下方的2颗1024Bit的HBM2的8GB显存组成,封装成一颗SoC。


                                   
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    Vega FE GPU核心代号是VEGA10,包含4个着色引擎,每个着色引擎有16组CU单元,每个CU有64个流处理单元,Vega 10是4096个流处理器单元,纹理单元是256个。这一点和上一代FUJI核心是类似的,核心基础主频1382MHz,BOOST频率到1600MHz,2颗1024Bit的HBM2的8GB显存组成2048Bit 16GB HBM2的显存组合,显存等效频率是1.89GHz,带宽483.8GB/s,但是很尴尬的是最新的GPU-Z 2.2.0还无法完全识别VEGA FE所有属性。


                                   
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    突然想到过去看过的一张香车美人的图,翻出来一比对,这个蓝果然很正点啊。



    赶紧把Vega FE装好还原本来面目,然后来谈谈这张专业显卡的一些存在价值和设计用途属性。

    谈情



                                   
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    AMD Radeon Vega Frontier Edition与AMD Radeon RX系列的区别:

    Radeon Vega 在RX具有的游戏模式驱动之外还增加了设计者开发的驱动设置。

                                   
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    Vega FE的
    17.6第一版驱动
    软件设置很特别,由于这是一款适用于游戏开发的显示卡,而游戏开发之后肯定还要游戏测试,所以AMD在17.6第一版驱动中把专业开发的Radeon Pro模式驱动和游戏测试的Gaming模式驱动合并到一个驱动包里了,安装驱动之后可以
    在AMD控制面板中切换驱动程序模式,即可快速适配自己的应用。


    你可以理解为CS游戏中一键切换重狙和沙漠之鹰,也可以认为这货左青龙右白虎。。。。。。但是17.6版本的驱动下貌似这两个模式还未发现有什么区别,目前最新的驱动已经有17.8.2BETA版,发布于2017年8月14日。


                                   
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    AMD Radeon Vega Frontier Edition和AMD Radeon Pro系列的区别:

    Radeon Vega虽然和TITAN一样并没有类似Radeon Pro或者Quadro向设计软件厂家如Adobe、Autodesk等缴纳高昂的硬件认证驱动费用,也没有专业设计软件提供认证的特定代码执行路径,仅仅是依靠自身驱动的堆栈依然可以实现大部分的专业效能。

    下面我们需要谈一下这货能干哪些工作:

    AMD Radeon Vega Frontier Edition的设计目标:
    [blockquote]机器学习: 加上AMD的  ROCm开放软件平台,Radeon Vega Frontier Edition使开发人员能够利Vega进行机器学习算法开发的功能。Frontier Edition比现在最强大的机器学习GPU提供了超过50%的性能。

    高级可视化:Radeon Vega Frontier Edition提供了通过设计阶段以及产品开发的渲染阶段来驱动越来越大型和复杂模型实时可视化,基于物理渲染和虚拟现实所需的性能。

    VR工作负载:Radeon Vega Frontier Edition是VR内容创作的理想选择,支持AMD的  LiquidVR技术,提供下一代VR体验所需的内容,高级视觉舒适性和兼容性。

    革命性的游戏设计工作流程:Radeon Vega Frontier Edition通过提供针对游戏开发人员工作流程的每个阶段优化的单个GPU,从资产生产到游戏测试和性能优化,简化和加速游戏创作。
    [/blockquote]



                                   
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    AMD对于Vega FE半个字都没提到游戏,这张卡的用途很显然针对专业VR游戏开发和VR内容创作,并且针对深度学习和渲染有深度的优化,但是AMD始终提到的是内容创造者,这更多的映射到了个人或者小型设计工作室,而没有半个字涉及到企业级商业应用:

    我们做一个假设,假如大企业公司作为甲方在使用Radeon Vega替代Radeon Pro在设计内容创做的时候出现一些不可预期的问题,而最终甲方因为无法如期交工而被乙方索赔,那么作为甲方的工具提供商AMD也是心虚的,毕竟Radeon Vega并没有通过专业软件的硬件认证和获得认证承诺的优化效果,这一切都是AMD自己在做而已。所以Radeon Vega在没有市场验证成功的基础上大规模推往商用是一件很危险的事情,但是AMD把专业效能下放民用游戏已经不是第一次了,常年下毒的高手对于份量剂量的控制,AMD早已经是行家里手。

    你也可以认为这货无证上岗专业技术岗位,但是专业知识积累不错,干活还灵,主要是相比QUADRO和RADEON PRO专业卡来说工资便宜,性价比高。
    对弈



                                   
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    本次参与AMD Radeon Vega Frontier Edition测试的显卡有:

    NVIDIA Geforce GTX1080 Founder Edition
    NVIDIA Quadro P4000


    NVIDIA Geforce GTX1080ti Founder Edition
    NVIDIA Geforce GTX TITAN Xp

    1080TI和TTXp确实想邮寄到我这里测试的,不过觉得有点麻烦,牛牛跟我的配置相当,所以就让牛牛版主在广州替我测试了对比。

                                   
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    如果我们能拥抱在一起,即使南极也不会觉得冷。


                                   
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    本次参测的基准硬件平台是我的这台18C36T的ITX小核弹


    基本配置是:

    CPU:INTEL XEON E5 2696 V3
    主板:华擎X99E-ITX/AC
    内存:三星M391A2K43BB1-CRCQ  DDR4 2400 ECC 16GBX2
    SSD:INTEL 750 U2 NVME 1.2TB
    KIT:微星TURBO U2 HOST CARD
    散热:金钱豹4U+安耐美白蝠UCCL9
    机箱:普力魔P115EA银色
    电源:海盗船SF600/定制镀银线
    风扇:安耐美白蝠UCCL12前置X1
    风扇:安耐美白蝠UCCL8后置X2
    WIFI:INTEL 7260 AC

    系统:WIN10 X64 1703
    驱动:Geforce GTX1080--NVIDIA GeForce Game Ready Driver 385.28 WHQL
    驱动:Quadro P4000--NVIDIA QUADRO DRIVER RELEASE 385.12 WHQL
    驱动:Radeon Vega Frontier Edition--AMD Radeon Vega Graphics Driver 17.8.2 BETA

    牛牛那边的驱动是:
    驱动:Geforce GTX1080ti--NVIDIA GeForce Game Ready Driver 385.28 WHQL
    驱动:Geforce GTX TITAN Xp--NVIDIA GeForce Game Ready Driver 385.12 BETA

    那么对于驱动的说明是这样的
    对于VEGA FE来说只有2个驱动:


                                   
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    一个是6月27日发布的17.6第一版本驱动,几乎所有的评测都是基于这个驱动的,因为他们发文较早。


                                   
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    另外一个是8月14日发布的17.8.2BETA版驱动,这就是这次评测所使用的最新驱动,区别于早期的评测。


                                   
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    对于TTXp而言,有一个BETA版的专业性能提升的鸡血固件也存在:385.12BETA,本次特意使用这个驱动来进行对比测试!

    对于其他显卡都使用最新的WHQL驱动来进行测试。


                                   
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    下面说一下RADEON VEGA 17.8.2BETA版驱动的特点,这一版驱动相对前面的17.6版,删除了多余累赘的游戏模式,仅仅保留专业卡的RADEON PRO驱动模式。



                                   
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    基本设置。


                                   
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    高级设置可控制10BIT色深的显示器应用和链接的DP以及HDMI端口的设定。RADEON PRO界面的驱动很简单没有任何多余累赘的设置。


                                   
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    全局设置这里的HBCC MEMORY开不开几乎没有太多区别,16GB HBM2显存没那么容易被爆。。


                                   
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    测试显示器为AOC LV323HUPX专业制图显示器,32寸 4K分辨率 原生支持10BIT色深设置。

    评定游戏显卡的性能,我们基本通过3DMark来界定

                                   
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    3DMARK FIRE STRIKE ULTRA 可以发现VEGA FE的游戏表现还是GTX1080 FE级别,且还略不如一些。


                                   
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    3DMARK TIME SPY的结果和上面几乎一样,接近GTX1080 FE,但是又略差那么一点。

    当然大家会说这是一张专业卡,用游戏来测试不符合产品定位,确实!专业显卡测试则是通过SPECviewperf®12.1来表现的,SPECviewperf是一个由C语言编写简单易用的OpenGL性能测试程序,用于测量运行在OpenGL应用程序接口之下的系统3D图形性能。测试中的文件称为场景,表现了一个流行的来自真实应用程序的图形渲染和操作创建的混合。

    SPECviewperf®12.1是基于专业应用上衡量显卡性能的一个新版本,带来了全新的8个专业图形测试场景, 包括Energy、Medical、Catia、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL 4.0架构的Solidworks和首次添加基于DirextX架构的Showcase。


                                   
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    SPECviewperf®12测试更加贴近真实的工作应用, 其中一些测试场景甚至包含有超过6000万个定点数据,能够充分反映出工作站的专业性能,其专业性将有望成为新一代的专业测试基淮, 是专业图形性能的测试标杆。


                                   
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    Solidwork 2012测试是从Dassault Systemes的SolidWorks 2013 SP1应用程序的轨迹创建的。视图中使用的模型的大小从2.1到2100万个顶点,其中包括应用程序支持的众多渲染模式,包括阴影模式,边缘阴影,环境遮挡,着色器和环境映射。

    这个测试中完全是专业显卡天下,确切来说VEGA FE和TTXP都不算是完整的专业显卡,但是这个测试的性能梯度分布是非常明显的,专业显卡》半专业显卡》游戏显卡,所以VEGA FE战胜了NVIDIA鸡血驱动加成的TTXP着实令我有点意外。


                                   
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    SIEMENS NX8.0测试是西门子PLM NX 8.0应用程序生成的图形工作负载的痕迹创建的,型号尺寸范围为7.15至8.45万个顶点,包括应用支持的许多渲染模式,包括线框,抗锯齿,阴影,边缘阴影和工作室模式。

    这个测试而言,完全是A重金投入的项目,而且无视游戏显卡,无论1080还是1080TI都超不过10分,而鸡血驱动加成的TTXP也不过80分左右,而VEGA FE则仅次于QUADRO P4000,以80%的优势领先于TTXP。


                                   
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    Autodesk Showcase 2013应用程序的运行轨迹创建的测试,使用的模型由800万个顶点组成,也是SPECviewperf中第一个设置DX渲染功能的视图。视图中包含的渲染模式包括阴影,投影阴影和自阴影。

    这个测试而言,似乎并不认所谓的专业显卡优化,是真正按照游戏性能说话的专业软件,游戏性能高,这个测试就高,很明显,1080TI是当中的最强游戏卡,而VEGA FE如3DMARK测试一般,非常接近1080的成绩。


                                   
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    MEDICAL测试是3D体积网格的2D投影的典型体绘制应用程序的代表。模型其中最有代表性的是从MRI获取的一组3D切面的扫描照片组成的4D心脏数据,由斯坦福大学医学院放射学系和Lucile Packard儿童医院提供,雄鹿甲虫数据由维也纳技术大学提供。CPU计算与视角对齐的一系列切面,然后发送到GPU进行纹理化和进一步计算,如传递函数查找,照明和剪辑以显示内部结构。最后将切片混合在一起呈现一个完整的图像。

    在真正的医学成像的测试环节,VEGA FE再次爆出了NO1的成绩,高规格和大显存很明显是这个测试环节的优势,TTXP以非常微弱的差距紧随其后。



                                   
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    抓取Autodesk的Maya 2013生成的图形工作量轨迹创建的测试脚本,模型大小为727,500个顶点。包括应用程序支持的众多渲染模式,包括阴影模式,环境遮挡,多样本抗锯齿和透明度。


    这个测试一直是N卡重金优化的软件,A卡的弱项,N卡整体被加速推进效能,而VEGA FE明显被1080拉开差距,这个软件专业显卡并没有得到逆天的优化,还是GPU规格制胜,VEGA FE完全吃亏在AN的区别优化上。



                                   
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    ENERGY是地震和油气田中典型的体积渲染应用的代表。类似于MRI或CT等医学成像,是地球物理测量通过内置于3D网格的地下生成图像切片。体积渲染提供了这种3D体积网格的2D投影,利用三线性插值调用3D纹理的硬件支持,其中的3D数据集都使用简单的随机函数生成。

    这个测试,VEGA FE和TTXP是非常接近的性能分别位于前两位,这完全是因为专业驱动的优化,因为很接近TTXP规格的1080TI的性能完全得不到充分的发挥,还不如规格落后但是优化到位的P4000。


                                   
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    抓取Creo 2™应用程序从PTC生成的图形工作量轨迹创建的测试脚本,测试规模从20到4800万个顶点,包括线框,抗锯齿,阴影,边缘阴影和阴影反射模式等众多渲染模式。

    这个测试又是典型的N重金系列,NVIDIA专业驱动的优化是最大的性能提升需求,TTXP有最新鸡血专业驱动护体,直接超越了自家的P4000专业卡的效能,而1080和1080TI则是落后了一半以上,VEGA FE虽然很努力,但是N重金就是N重金,这个测试VEGA FE只能位于第三名。


                                   
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    抓取Dassault Systemes的CATIA V6 R2012应用程序生成的图形工作量轨迹创建的测试脚本,模型大小范围从5.1到2100万个顶点。测试包括线框,抗锯齿,阴影,边缘阴影,景深和环境遮挡等渲染模式。

    这个测试的机制和上面的
    Creo 2是几乎一致的,N重金系列软件,当然结果也是一样的,TTXP被NVIDIA浓墨重彩的加强专业性能,以至于一时无敌,第二名是P4000,VEGA FE依然位于第三。


                                   
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    抓取AUTODESK的3ds Max 2016生成的图形工作量轨迹而创建的测试脚本,几个测试在窗口上并入了多个视图,每个使用不同的渲染方法,渲染样式反映了主要市场中最常用的样式,包括逼真,阴影和线框。

    这个测试专业显卡几乎没有任何特效加成,完全看的是GPU的规格,所以P4000也无法获取更多的性能加成,TTXP 1080TI因为其更高的GPU规格和更多的CUDA核心规模分别位于第一第二,VEGA FE位于第三。



                                   
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    最后可以加上一个CineBench R15的OpenGL效能测试。

    其实从SPECviewperf®12.1和CineBench R15这一轮测试下来,可以看到,专业效能的影响因素很多,主要是GPU实际的规格还有对软件公司重金输出的驱动优化,简单来说,GPU的规格高,对软件公司砸优化的钱多,使用起来效果就越好,AMD的专业驱动市场感觉重金输出的比例较低,而且VEGA FE自身的硬件规格确实一般也就1080水准,达不到TTXP那种庞大的硬体规格,所以整体测试下来,TTXP结合新鸡血专业性能驱动肯定要强过VEGA FE的,而其实对于我个人使用方面来说,在放弃游戏的情况下,我更倾向于选择一张QUADRO P4000来从事创作工作。

    冲冠

    所谓冲冠是要说说VEGA FE的强势方面,虽然前面无论游戏测试还是专业测试都是败北于同价位的TTXP,但是VEGA FE的构架也带来了一些性能上的强势特色。

                                   
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    VEGA FE的强势在于双精度计算的大幅提升,单精度运算12854 GFLOPS仅次于13484 GFLOPS的TTXP,但是VEGA FE的双精度确实很好达到了817.2GFLOPS接近TTXP的双倍,而INT1-16运算的24-BIT INT运算也以10415 GFLOPS的速度超出TTXP两倍以上。而32-BIT INT运算则被TTXP超越了2倍,总体来说,VEGA FE无论单精度还是INT运算并不弱于TTXP多少,而双精度运算更是独步天下。


    静聆

    所谓静聆是要安静的去反思一些问题:

                                   
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    Claymore's Dual Ethereum+Decred_Siacoin_Lbry_Pascal AMD+NVIDIA GPU Miner v9.8是一款可以AN卡混合挖掘ETH的MINER工具,目前V9.8版本已经支持VEGA核心的所有GPU,因为国产的MINER软件有挂马偷窃算力情况比较普遍,所以我选择这款国外软件来测试ETH的算力,测试规则是10分钟,计算每个SHARE点的算力,最后取平均值列表入图。对的,你没有看错,即使是满血版本的VEGA FE加上8月14日发布的17.8.2新BETA驱动,算力也仅仅28.69MH/S。


                                   
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    从功耗来说,我使用了桌面待机来测试轻功耗负载,用FURMARK和ETH MINER挖矿同时进行来测试最大功耗负载,可以看出,无论待机还是满载,VEGA FE都是功耗最高的,待机117W满载391W,而TTXP待机仅99W,满载341W。在能耗比上,VEGA FE真的无优势可言。

    归寂


    吐槽:

    我不得不说一下AMD的营销策略了,在官方授权的一些媒体中大肆渲染挖ETH能达到70-100MH/S的速度,后期达不到算力的时候,又开始有人散布有秘而不宣的挖矿BIOS,挖矿改电阻的神逻辑言论层出不穷,钓鱼气氛极为浓郁,在京东预售且不支持七天无理由退货,结果我想现在拿到手的矿主即使打上了最新的驱动,还是亏的心酸想哭,确实28.69MH/S的ETH挖矿速度让人无法接受,还不如前期的RX588。

    所以我不否认AMD的技术战未来这一说,但是用革命尚未成功的70-100MH/S这种未来所期许的效能来给自己的首发助威,确实有点效能欺骗的意味在其中,作为一个信仰品牌,所谓信仰就是人心,你到底是想赚一波钱就跑路呢,还是想赚取更多的人心呢?失去人心的AMD我想也不会再称之为信仰品牌了吧!

    进步:

    VEGA FE虽然游戏效能几乎等同GTX1080,最大功耗超越TTXP,但是对于上一代的RX588乃至FURY X都是一个巨大的进步!

    作为专业卡领域使用来说,也还是一张蛮不错的卡,无论单精度,双精度,还是INT性能都是可圈可点的,尤其是加强后的双精度效能。

    颜值和工业设计来说,无可挑剔;做工用料来说,无可挑剔;连我第一眼看了都深深的喜欢上了VEGA FE这张卡,但是现在的定价明显溢价了,面对TTXP专业鸡血驱动的压制,我想很快AMD会做出一些价格调整,也希望价格给力,让昔日王谢堂前燕,飞入寻常百姓家!
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